足以可见《DNF》的魅力之大

2019-08-14 03:47栏目:游戏
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  那就是主要以与朋友一起玩为大前提,恐怕是回答最少的,更新了可以打5V5的小地图,这让笔者也是非常感到好奇:为什么在选择单机游戏时也会选择可支持联机的游戏。这其中的独立游戏还是以支持联机的居多,而说起单机的话,并取消了上文提到的所有系统改为了传统的出装加点,同时如果玩的不错的话,这些00后多数都是选择从网络直播获取游戏资讯,觉得手机更方便,答案倒是非常统一,并改名为《王者联盟》。而选择的单机也大多是主播在直播时看起来比较有趣的。

  令笔者最不能理解的是,为何要放弃原来的快节奏系统转而改成与端游一样的模式?这使得笔者不能接受便退了坑,时至今日也都没有再碰过。

  选择玩网游的玩家多数是以《英雄联盟》为主,这倒是喜闻乐见。而让笔者诧异的是,有不少的玩家会选择《地下城与勇士》。要知道,《DNF》已经是一个有着12年历史的老游戏了,为何还能吸引到不少的00后,这让笔者感到不解。在进一步交流之后,笔者得知,多数喜欢玩《DNF》的00后都是在小时候正直《DNF》的鼎盛时期时期入坑,亦或是有家人或者朋友在玩而感兴趣。要知道,许多00后在这个游戏中的氪金程度甚至能让许多老玩家自愧不如,足以可见《DNF》的魅力之大。

  这倒其实不是什么稀奇的事情,随着智能手机的普及席卷全国,手机已然成了可以完美取代掌上游戏机的存在。有了这个具有强大优势的平台,游戏想要推广就是轻而易举的事情。手机游戏有那么多,而为什么偏偏只有这两款成了最广为人知的游戏?在笔者继续问下去之后,得到的回答也各不相同。“主要看身边朋友都在玩”、“直接用微信/QQ登录比较省事”、“与朋友经常开黑还蛮有趣的”等等,可谓是众说纷纭。将这些答案归拢起来,大概意思就是:随时就能拿出来跟朋友来一盘,特别方便。

  对于笔者来说,这也是一个不错的能有机会了解到与自己不同年龄段的人的想法的机会。每次话题的开头总是同样的一句:“你平时喜欢玩什么游戏呢?”,在与各式各样不同的人接触过之后,笔者对于时下的这些新人类有了新的看法。

  比如《饥荒》,对于这个问题,并且这其中的3A大作偏少,而独立游戏居多,便会选择《王者荣耀》。之前玩过《英雄联盟》,原始版本的《英雄战迹》只有几张大3V3的小地图,《人类一败涂地》等等。

  在结识新朋友时也不会没有共同语言。但在后来的一次大版本更新之后,在与他人提及为何要选择《王者荣耀》而不是其他MOBA游戏时,手机版操作更简单。而还有一部分表示之前也接触过《英雄联盟》,后来因为整个游戏都实在是太像自家的端游《英雄联盟》而饱受争议,多数人的回答几乎都是因为《王者荣耀》与《英雄联盟》差不多,自己一人玩会感觉无聊。一直想玩这一类但是觉得太难,但也不是没有。于是便再更名为《王者荣耀》!

  笔者早些年的时候也经常参与许多线下的掌机游戏聚会,带着自己心爱的PSP与其他网友到就进的星巴克或是肯德基联机打上一下午的《怪物猎人》,这何尝不也是那个时候的我们拓宽社交圈的一种手段。我想现在这些人在开黑搓手游时的心情与那时的我们是一样的,这也是现代人的一种结识新朋友的社交手段。属于我们那个年代的时光已经过去了,对于笔者这种平时拿惯了手柄的玩家而言,手游还是不太适合自己,只得甘愿退出。

  在于这些小自己好多岁的年轻人交流过后,我多少也能明白了他们的想法:多数00后目前都还是学生,比起社会人要更看重身边的人际关系。举个例子,在一群生活在同一个圈子里的人当中,如果大伙都在玩网游而其中一个人却在一个人玩单机,那么这个人很快就会被周边的人排挤。而这是大多数人都不愿意经历的事情,所以有许多人选择为了与身边的人有共同语言,而去接触自己平时从未接触过的领域。

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  笔者在从事编辑职业之前,曾经从事过很长一段时间的服务行业管理阶层职位,主要负责培训与管理许多刚刚踏上社会工作实习的00后。笔者本身是一个资深游戏爱好者,于是经常在培训新人时总爱与其聊一些游戏相关话题。

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